Die Weiten der Räume durchqueren

Die Ausstellung «Weite Räume» lädt dazu ein, abstrakte Landschaften zu entdecken, die von Künstlerinnen und Künstlern in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts geschaffen wurden. Mit einfachen Formen, bunten Flächen oder versteckten Gesichtern laden die Bilder dazu ein, den Unterschied zwischen gegenständlicher und abstrakter Kunst zu entdecken. Mit dem Spiel INSPIRO, den magischen Karten des Kunstmuseums Wallis, sieht man wie viele unterschiedliche Möglichkeiten es gibt, Landschaft darzustellen.

Ablauf

Die Kulturvermittlerin lädt die Schülerinnen und Schüler ein, sich von den Karten überraschen zu lassen und auf spielerische Weise verschiedene Landschaften zu entdecken. Ab 12 Schülern wird die Klasse halbiert. Die Lehrperson betreut die andere Gruppe ebenfalls mit dem Spiel INSPIRO.

Bezug zum Lehrplan

BG.3.A.1 Kontexte und Orientierung, Kunstwerke kennen
BG.3.B.1 Kunst- und Bildverständnis

1-4H

Kunstmuseum Wallis

Dienstag, Donnerstag, Freitag, 9 bis 17 Uhr

60 Minuten